Arkusz punktacji Skyjo: wydrukuj i wypełnij
Użyj jednej kolumny na gracza i jednego wiersza na rundę. Wydrukuj arkusz poniżej lub pozwól Scory sumować punkty i stosować zasadę podwajania.
Arkusz punktacji Skyjo do druku
Zapisuj punkty na papierze, w jednej kolumnie na gracza i jednym wierszu na rundę.
Albo pozwól Scory liczyć za Ciebie
- Dotykaj kart, Scory automatycznie sumuje ich wartości.
- Punkty są podwajane automatycznie, gdy osoba kończąca rundę nie ma najniższego wyniku.
- Historia pokazuje każdą rundę, z oznaczeniem podwojonych wyników.
- Działa bez internetu i bez konta.

| Arkusz punktacji Skyjo do druku | Scory | |
|---|---|---|
| Suma | Dodawanie ręczne | Automatyczne sumy |
| Podwojenie punktów kończącego | Sprawdzasz samodzielnie | Stosowane automatycznie |
| Liczenie kart | Liczenie w pamięci | Dotykaj kart |
| Historia rund | Skreślenia i poprawki | Każda runda zachowana, oznaczenie podwojonych wyników |
Arkusz punktacji Skyjo do druku
Wydrukuj tę stronę lub zapisz ją jako PDF. Wpisz imiona graczy na górze. W każdej rundzie zaznacz kratkę osoby, która ją zakończyła, zapisz punkty i zaktualizuj sumę.
| Runda | Gracz 1 | Gracz 2 | Gracz 3 | Gracz 4 | Gracz 5 | Gracz 6 | Gracz 7 | Gracz 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punkty Zakończenie rundy □ | Punkty Zakończenie rundy □ | Punkty Zakończenie rundy □ | Punkty Zakończenie rundy □ | Punkty Zakończenie rundy □ | Punkty Zakończenie rundy □ | Punkty Zakończenie rundy □ | Punkty Zakończenie rundy □ | |
| 1 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 2 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 3 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 4 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 5 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 6 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 7 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 8 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 9 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 10 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 11 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| 12 | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy | Punkty. Zakończenie rundy |
| Suma |
Licznik Skyjo w Scory na zdjęciach



Jak wypełnić arkusz punktacji Skyjo
Przed pierwszym rozdaniem wpisz imię każdego gracza na górze kolumny. Na koniec każdej rundy odkrywa się wszystkie karty. Usuń każdą kolumnę trzech jednakowych kart. Zsumuj karty pozostałe w układzie każdego gracza. Następnie sprawdź wynik osoby, która zakończyła rundę. Wpisz każdy wynik w wierszu tej rundy i dodaj go do dotychczasowej sumy gracza.
Zasada podwajania punktów osoby kończącej rundę
Gracz, który odkryje swoją ostatnią kartę, kończy rundę. Jeśli jego wynik nie jest najniższy przy stole, zostaje podwojony. Zaznacz tę osobę w arkuszu, żeby nikt nie zapomniał o sprawdzeniu. Wystarczy mały haczyk obok wyniku.
Co jeśli osoba kończąca rundę remisuje na najniższym wyniku?
Remis nie wystarczy. Osoba kończąca rundę musi mieć samodzielnie najniższy wynik. Jeśli inny gracz ma tyle samo punktów, wynik osoby kończącej rundę i tak zostaje podwojony.
Co jeśli osoba kończąca rundę ma zero punktów lub mniej?
Wtedy nie ma czego podwajać. Gracz kończący rundę z zerem punktów lub wynikiem ujemnym zachowuje ten wynik bez zmian.
Kiedy kończy się gra?
Gdy suma gracza osiągnie lub przekroczy 100 punktów, dogrywa się bieżącą rundę i gra się kończy. Wygrywa gracz z najniższą sumą. Dlatego suma punktów jest ważniejsza niż wynik pojedynczej rundy.
Czy arkusz nadaje się do Skyjo Action?
Tak. Skyjo Action dodaje karty akcji, ale nadal zapisuje się jeden wynik na gracza w każdej rundzie i prowadzi sumę punktów. Użyj tego samego arkusza.
Przykład obliczeń
Troje graczy: Anna, Ben i Chloe. W rundzie 1 Anna kończy z 12 punktami. Ben ma 8, a Chloe 15. Anna nie ma najniższego wyniku, więc jej 12 punktów zmienia się w 24. W rundzie 2 Ben kończy z wynikiem minus 3, najniższym przy stole. Zachowuje minus 3. Anna ma 10, a Chloe 6.
| Runda | Anna | Ben | Chloe |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 (12 podwojone, koniec rundy) | 8 | 15 |
| 2 | 10 | -3 (koniec rundy) | 6 |
| Suma | 34 | 5 | 21 |
Po dwóch rundach Ben prowadzi z 5 punktami. Nikt nie jest blisko 100, więc rozpoczyna się kolejne rozdanie.
Pytania o arkusz punktacji Skyjo
Ile punktów kończy grę w Skyjo?
100. Gdy gracz osiągnie lub przekroczy 100 punktów, dogrywa się rundę i gra się kończy. Wygrywa najniższa suma.
Czy punkty osoby kończącej rundę są podwajane przy remisie na najniższym wyniku?
Tak. Osoba kończąca rundę musi mieć samodzielnie najniższy wynik. Przy remisie punkty są podwajane.
Czy ujemny wynik jest podwajany?
Nie. Osoba kończąca rundę z zerem punktów lub mniejszym wynikiem zachowuje go bez zmian.
Ile rund mieści się w tym arkuszu?
Arkusz do druku ma 12 wierszy na rundy. Jeśli gra trwa dłużej, wydrukuj drugą stronę i przenieś sumy punktów.
Czy mogę prowadzić arkusz punktacji Skyjo na telefonie?
Tak. Licznik Skyjo w Scory sumuje każdą rundę, stosuje zasadę podwajania i prowadzi łączny wynik. Działa bez internetu.