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Rastreador de Pontuação Skyjo — Nunca Mais Perca o Controle

Acompanhe rodadas, gerencie a regra do finalizador e veja o placar evoluir. Suporta tanto o Skyjo Clássico quanto o Skyjo Action com dobragem automática de pontuação.

4,6/5 de mais de 500 avaliações
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Em Destaque

Duas Formas de Inserir Pontuações — Toque nas Cartas ou Digite os Números

Conte suas cartas tocando nelas, ou apenas digite o total. Scory funciona do jeito que você pensa.

Modo Calculadora de Cartas — Toque para Contar

Uma grade visual de todos os valores de cartas do Skyjo de -2 a 12. Cartas com código de cores: azul para negativos (-2, -1), cinza para valores baixos/médios (0-9) e tons quentes para valores altos (10-12).

  • Toque em cada carta da sua mão conforme as vira
  • O app soma tudo automaticamente — sem contas mentais
  • Cometeu um erro? Toque em desfazer para remover a última carta
  • Jogando Skyjo Action? As cartas de ação aparecem automaticamente — +10, 3 Estrelas (-10) e 4 Estrelas (-15) estão a um toque de distância

Modo Manual — Apenas Digite o Total

Já somou suas cartas mentalmente? Basta digitar o total diretamente.

  • Alterne entre positivo e negativo com um toque
  • Perfeito para jogadores experientes que calculam rapidamente
  • O app lembra seu modo preferido entre os jogos

Por que Scory para Skyjo?

Regra Automática do Finalizador

Selecione quem finalizou primeiro em cada rodada. Se não for o menor pontuador, sua pontuação é automaticamente dobrada. Chega de esquecer essa regra importante.

Duas Variantes Suportadas

Suporte completo para Skyjo Clássico (valores de cartas de -2 a 12) e Skyjo Action (com cartas de ação +10, 3 estrelas e 4 estrelas).

Calculadora de Cartas

Toque nas cartas para construir sua pontuação em vez de fazer contas mentais. Valores de cartas com código de cores de -2 a 12, mais cartas de ação para a variante Action.

Placar ao Vivo

Rankings atualizados após cada rodada com barras de progresso mostrando quem está mais perto do limite de pontuação. Ícone de coroa no líder e avisos ao se aproximar do limite.

Variantes Suportadas

Skyjo Clássico

Valores de cartas de -2 a 12 com regras de pontuação padrão. A menor pontuação total vence. Limite de pontuação configurável (padrão: 100 pontos). Se o finalizador não tiver a menor pontuação da rodada, sua pontuação é automaticamente dobrada.

Skyjo Action

Todas as cartas padrão mais cartas de ação especiais: +10 pontos (vermelho), 3 Estrelas: -10 pontos (amarelo) e 4 Estrelas: -15 pontos (roxo). Mesma regra de penalidade do finalizador do Clássico. Cartas de ação visíveis na calculadora de cartas durante a entrada de pontuação.

Análise Detalhada dos Recursos

1

Pontuação Rodada a Rodada

Adicione pontuações rodada a rodada com um fluxo de duas etapas: primeiro selecione quem finalizou a rodada, depois insira a pontuação de cada jogador. Navegue entre os jogadores com os botões Anterior/Próximo e veja seu progresso.

2

Dois Modos de Entrada

Digite uma pontuação total diretamente com um botão +/- ou toque nos valores das cartas em uma grade visual com código de cores para construir a pontuação. As cartas variam de azul (-2, -1) a cinza (0-9) e tons claros (10-12), com cartas de ação para a variante Skyjo Action.

3

Placar ao Vivo

Jogadores classificados por pontuação total, com a menor pontuação vencendo. Barras de progresso mostram o quão perto cada jogador está do limite de pontuação. Ícone de coroa no líder e aviso vermelho quando um jogador está perto do limite.

4

Histórico de Rodadas

Painel expansível mostrando todas as rodadas anteriores. Cada rodada exibe o número da rodada, pontuações por jogador e um distintivo "Dobrado!" quando a penalidade do finalizador foi aplicada, com exibição da pontuação bruta vs. final.

Como Funciona

1

Escolha Skyjo

Selecione Skyjo no menu de jogos especiais

2

Escolha Sua Variante

Variante Clássica ou Action, defina o limite de pontuação

3

Adicione Jogadores

Adicione 2+ jogadores com nomes e cores personalizadas

4

Jogue Rodadas

Após cada rodada, toque em "Adicionar Rodada", selecione o finalizador, insira a pontuação de cada jogador

5

Fim de Jogo

Quando alguém atingir o limite, o jogador com a menor pontuação vence

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