Comptez vos cartes en les tapant, ou tapez simplement le total. Scory fonctionne comme vous pensez.
Une grille visuelle de toutes les valeurs de cartes Skyjo de -2 à 12. Cartes codées par couleur : bleu pour les négatifs (-2, -1), gris pour les valeurs basses/moyennes (0-9), et tons chauds pour les valeurs élevées (10-12).
Vous avez déjà additionné vos cartes dans votre tête ? Tapez simplement le total directement.
Sélectionnez qui a terminé en premier chaque tour. S'il n'a pas le score le plus bas, son score est automatiquement doublé. Ne plus jamais oublier cette règle importante.
Prise en charge complète de Skyjo Classique (valeurs de cartes de -2 à 12) et Skyjo Action (avec cartes d'action +10, 3 étoiles et 4 étoiles).
Appuyez sur les cartes pour construire votre score au lieu de faire des calculs mentaux. Valeurs de cartes codées par couleur de -2 à 12, plus des cartes d'action pour la variante Action.
Les classements se mettent à jour après chaque tour avec des barres de progression montrant qui est le plus proche du seuil de score. Icône de couronne sur le leader et avertissements à l'approche de la limite.
Valeurs de cartes de -2 à 12 avec les règles de score standard. Le score total le plus bas gagne. Seuil de score configurable (par défaut : 100 points). Si le finisseur n'a pas le score de tour le plus bas, son score est automatiquement doublé.
Toutes les cartes standard plus des cartes d'action spéciales : +10 points (rouge), 3 étoiles : -10 points (jaune), et 4 étoiles : -15 points (violet). Même règle de pénalité de finisseur que le Classique. Les cartes d'action sont visibles dans le calculateur de cartes lors de la saisie du score.
Ajoutez les scores tour par tour avec un flux en deux étapes : d'abord sélectionnez qui a terminé le tour, puis entrez le score de chaque joueur. Naviguez entre les joueurs avec les boutons Précédent/Suivant et voyez votre progression.
Tapez un score total directement avec un bouton +/- , ou appuyez sur les valeurs des cartes sur une grille visuelle codée par couleur pour construire le score. Les cartes vont du bleu (-2, -1) au gris (0-9) et aux tons clairs (10-12), avec des cartes d'action pour la variante Skyjo Action.
Joueurs classés par score total, le score le plus bas étant gagnant. Les barres de progression montrent à quel point chaque joueur est proche du seuil de score. Icône de couronne sur le leader et avertissement rouge lorsqu'un joueur est proche de la limite.
Panneau extensible montrant tous les tours précédents. Chaque tour affiche le numéro du tour, les scores par joueur, et un badge "Doublé !" lorsque la pénalité du finisseur a été appliquée, avec affichage du score brut vs final.
Sélectionnez Skyjo dans le menu des jeux spéciaux
Variante Classique ou Action, définissez le seuil de score
Ajoutez 2+ joueurs avec des noms et couleurs personnalisés
Après chaque tour, appuyez sur "Ajouter un tour", sélectionnez le finisseur, entrez le score de chaque joueur
Quand quelqu'un atteint le seuil, le joueur avec le score le plus bas gagne