Touchez les cartes ou saisissez le score final si vous avez déjà fait le calcul.
Touchez chaque carte numérotée du joueur, puis le x2 et les bonus. Scory affiche le score de la manche au fur et à mesure.
Vous avez déjà fait le calcul à la table ? Saisissez le score de la manche, bonus compris.
Les nombres, puis x2, puis les bonus, puis la prime Flip 7. Plus de débat sur ce qui doit être doublé.
Scory vérifie qu'un seul joueur a un Flip 7 avant d'enregistrer la manche.
Consultez les points de chaque joueur avant de les ajouter aux totaux.
Si les premiers sont à égalité à l'objectif, Scory vous indique de jouer une autre manche.
Cartes numérotées de 0 à 12, cartes bonus et x2.
Pénalités, division par deux et cartes Zero, Unlucky 7 et Lucky 13. Le score d'une manche ne descend jamais sous 0.
Scores négatifs et pénalités pour les joueurs éliminés. Pour un Flip 7, gagnez +15 ou donnez -15 à un autre joueur.
Jouez jusqu'à 200 ou choisissez un objectif plus bas pour une partie plus courte.
Retrouvez chaque manche et modifiez-la si quelqu'un s'est trompé.
Vous avez enregistré trop vite ? Annulez la manche pour rétablir les totaux.
Scory indique quand un joueur approche des 200 points pour que tout le monde suive l'enjeu.
Choisissez la version classique ou With a Vengeance et l'objectif de points.
Touchez les cartes, marquez une élimination ou saisissez le score.
Vérifiez les scores, enregistrez et consultez les nouveaux totaux.