Un parcours pensé pour la belote — plus de calcul mental, plus de discussion sur qui a fait son contrat.
Chaque donne est guidée : choisissez l'équipe preneuse, entrez les points d'un camp et l'autre se remplit tout seul — 162 points à répartir à chaque donne.
Dès que vous entrez les points, Scory décide si le contrat est réussi ou chuté et met à jour les deux totaux d'équipe en direct.
Entrez les points d'une équipe, l'autre est calculée aussitôt. Chaque donne répartit les 162 points habituels (152 points de cartes plus 10 pour le dix de der) : le compte tombe toujours juste.
Jouez à la belote traditionnelle ou à la coinche complète avec les enchères — annoncez un contrat, coinchez pour doubler, surcoinchez pour quadrupler. Scory compte les deux.
Belote-Rebelote (+20), capot et litige sont gérés pour vous. L'application sait si le camp preneur a fait son contrat et compte en conséquence.
Les totaux des deux équipes avancent après chaque donne, avec un historique donne par donne indiquant le preneur, la répartition et les annonces appliquées.
La partie traditionnelle à 4 joueurs et 2 équipes. Le camp preneur choisit l'atout et doit faire mieux que ses adversaires pour réussir son contrat. Belote-Rebelote et capot inclus, avec un score à atteindre configurable.
La variante aux enchères. Le camp preneur annonce un contrat et un atout ; les adversaires peuvent coincher (×2) ou surcoincher (×4). Scory compte le contrat annoncé, applique le multiplicateur et suit qui passe ou qui chute.
Chaque donne tient en deux étapes : désignez le preneur, puis entrez les points. Naviguez avec Précédent et Suivant, confirmez, et le score de l'autre équipe comme le résultat du contrat se remplissent tout seuls.
Entrez les points d'une équipe sur un pavé dédié, avec le rappel en direct des points restants (162 moins votre saisie). Le total adverse se met à jour au fil de la frappe.
Belote-Rebelote (+20) en un geste pour chaque équipe, plus la gestion automatique du capot (tous les plis) et du litige (contrat à égalité) : même les donnes inhabituelles sont comptées juste.
Deux cartes d'équipe affichent les totaux en direct et l'écart entre les camps. L'historique déroulant garde chaque donne avec son statut Réussi/Chuté et ses badges Belote, et toute donne passée reste modifiable.
Choisissez Belote dans le menu des jeux spéciaux
Choisissez votre variante et fixez le score à atteindre
Nommez vos deux équipes et ajoutez leurs joueurs
Appuyez sur Nouvelle donne, désignez le preneur, entrez les points et cochez les annonces
Les totaux avancent en direct : la première équipe à dépasser le score cible gagne