Comment compter les points à la belote
Mis à jour le 24 août 2026
La réponse en bref
Une donne de belote vaut 162 points : 152 en valeur de cartes plus 10 pour le dernier pli, le dix de der. À l'atout, le valet vaut 20 et le neuf 14, devant l'as à 11 et le dix à 10. Hors atout, l'as vaut 11, le dix 10, le roi 4, la dame 3, le valet 2, et le neuf, le huit et le sept ne valent rien. Le roi et la dame d'atout dans la même main ajoutent 20 pour la belote-rebelote.
L'essentiel en bref
- Les 32 cartes valent 152 points en tout, et le dernier pli en ajoute 10 : 162 par donne.
- L'atout se classe et se compte à part : valet 20, neuf 14, puis as 11, dix 10, roi 4, dame 3.
- Le roi et la dame d'atout dans la même main valent 20 points, annoncés au moment où on les joue.
- L'équipe preneuse doit dépasser les défenseurs. Si elle échoue, elle est dedans et les défenseurs prennent les 162.
- Remporter les huit plis est un capot, et les parties se jouent en général en 501 ou en 1000 points.
Valeur des cartes à la belote
| Carte | À l'atout | Hors atout |
|---|---|---|
| Valet | 20 | 2 |
| Neuf | 14 | 0 |
| As | 11 | 11 |
| Dix | 10 | 10 |
| Roi | 4 | 4 |
| Dame | 3 | 3 |
| Huit et sept | 0 | 0 |
La même carte vaut deux montants différents selon qu'elle est à l'atout ou non. Le neuf et le valet sont ceux qui changent le plus.
Pourquoi une donne vaut 162 points
Additionnez le tableau sur les 32 cartes et vous obtenez 152. L'équipe qui remporte le huitième et dernier pli ajoute 10, le dix de der, ce qui porte chaque donne à exactement 162. Si vos deux totaux ne font pas 162, une carte a été comptée deux fois ou oubliée. Avec une belote-rebelote annoncée, la donne vaut 182.
Belote et rebelote : les 20 points en plus
Un joueur qui possède le roi et la dame d'atout annonce « belote » en jouant la première des deux, puis « rebelote » en jouant la seconde. Cela rapporte 20 points à son équipe. L'annonce doit être dite à voix haute pour compter, et dans la règle habituelle ces 20 points restent acquis à l'équipe qui les détient, quel que soit le sort du contrat.
Réussir son contrat, ou tomber dedans
L'équipe qui a choisi l'atout doit finir avec plus de points que les défenseurs, soit au moins 82 sur les 162. Si elle y arrive, chaque camp garde ce qu'il a ramassé. Sinon, l'équipe preneuse est dedans : elle ne marque rien et les défenseurs empochent les 162 points, plus leur propre belote le cas échéant.
- 82 points est la barre dans une donne simple, car 81-81 est une égalité et non une réussite.
- Une donne à 81-81 est un litige dans la plupart des règles françaises : les preneurs ne marquent rien et leurs 81 points se reportent sur la donne suivante.
- La belote-rebelote compte dans le total : 62 points et une belote suffisent à réussir le contrat.
Le capot : remporter les huit plis
Remportez tous les plis de la donne et vous avez un capot. La plupart des tables le comptent 252, soit les 162 de la donne plus une prime de 90 ; certaines familles appliquent un forfait de 250. Mettez-vous d'accord avant la première donne, car c'est le seul chiffre de la belote qui varie vraiment d'une région à l'autre.
Coinche et contrée
À la belote coinchée, les valeurs de cartes sont identiques, mais l'équipe preneuse annonce d'abord un objectif, de 80 à 160, ou capot, ou générale. Réussir le total annoncé rapporte le contrat ; le manquer offre toute la donne aux défenseurs. Un adversaire qui coinche double la mise, et une surcoinche la double encore.
Jouer en 501 ou en 1000
Les donnes s'ajoutent à un total d'équipe et la partie continue jusqu'à ce qu'un camp franchisse l'objectif convenu, en général 501 pour une partie courte ou 1000 pour une soirée complète. Si les deux équipes le dépassent dans la même donne, le total le plus élevé l'emporte.
Comment compter une donne de belote
Comptez d'abord les plis, réglez le contrat en dernier. Faire l'inverse, c'est ainsi que commencent les disputes.
- 1
Séparez les deux tas de plis
Chaque équipe rassemble les plis qu'elle a gagnés. Gardez le dernier pli sur le dessus pour que personne n'oublie qui l'a pris.
- 2
Additionnez les valeurs de cartes
Comptez chaque tas avec les valeurs d'atout pour la couleur d'atout et les valeurs simples pour les trois autres. Les deux totaux doivent faire 152.
- 3
Ajoutez le dix de der
Donnez 10 points à l'équipe qui a remporté le huitième pli. La donne fait maintenant 162.
- 4
Ajoutez la belote-rebelote annoncée
20 points pour l'équipe dont un joueur a annoncé le roi et la dame d'atout pendant le jeu.
- 5
Réglez le contrat
Si l'équipe preneuse a plus que les défenseurs, chaque camp garde ses points. Sinon, elle est dedans et les défenseurs prennent tout.
Un exemple chiffré
L'équipe A a pris à cœur. Elle remporte 95 points de cartes, prend le dernier pli et possède le roi et la dame de cœur.
| Ligne | Équipe A (preneuse) | Équipe B |
|---|---|---|
| Points de cartes dans les plis | 95 | 57 |
| Dix de der (dernier pli) | 10 | 0 |
| Belote-rebelote | 20 | 0 |
| Total de la donne | 125 | 57 |
95 et 57 font bien les 152 points de cartes, le dix de der porte la donne à 162, et la belote annoncée ajoute 20 par-dessus. L'équipe A dépasse l'équipe B : le contrat est réussi et chaque camp garde ses points.
Les règles de table varient. Quand une valeur change réellement d'une maison à l'autre, cette page le dit plutôt que d'en choisir une et de la faire passer pour universelle.
Laissez Scory compter
La belote est le jeu où l'on se dispute sur les calculs : qui a pris le dernier pli, si la belote a bien été annoncée, si les preneurs ont vraiment dépassé 82. Scory possède un écran belote dédié : entrez le total d'une équipe et il s'occupe du reste.
- Entrez les points d'une équipe et l'application remplit l'autre : la donne tombe toujours sur 162.
- Belote-rebelote, dix de der, dedans et capot gérés par de simples boutons, sans calcul mental.
- Fixez l'objectif à 501, 1000 ou au score de votre choix, avec le vainqueur annoncé automatiquement.
- Un historique donne par donne : une manche contestée se vérifie au lieu de se rediscuter.

Questions fréquentes
Combien y a-t-il de points dans une donne de belote ?
162 : les 152 points de cartes plus 10 pour le dernier pli. Une belote-rebelote annoncée ajoute 20, ce qui porte la donne à 182.
Combien vaut le valet d'atout à la belote ?
20 points, la plus forte carte du jeu. Hors atout, ce même valet ne vaut que 2.
Qu'est-ce que le dix de der ?
Les 10 points attribués à l'équipe qui remporte le dernier pli de la donne. C'est la différence entre 152 et 162, et elle décide bien des contrats serrés.
Combien de points faut-il pour réussir son contrat ?
Plus que les défenseurs, donc au moins 82 des 162. À 81-81, personne n'a gagné : dans la plupart des règles françaises, les preneurs ne marquent rien et les 81 points sont reportés sur la donne suivante.
Que se passe-t-il quand une équipe est dedans ?
L'équipe preneuse marque zéro pour la donne et les défenseurs prennent les 162 points, en conservant la belote-rebelote qu'ils auraient annoncée.
Combien vaut un capot ?
Remporter les huit plis se compte généralement 252, soit les 162 de la donne plus une prime de 90. Certaines tables jouent un forfait de 250 : mettez-vous d'accord avant de distribuer.
La coinche utilise-t-elle les mêmes valeurs de cartes ?
Oui, exactement les mêmes. Ce qui change, c'est que les preneurs annoncent d'abord un contrat entre 80 et 160, et marquent ce contrat plutôt que les points ramassés.