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Come contare i punti a belote

Aggiornato il 24 agosto 2026

La risposta in breve

Una mano di belote vale 162 punti: 152 di valore delle carte più 10 per l'ultima presa, il dix de der. Nel seme di briscola il fante vale 20 e il nove 14, davanti all'asso con 11 e al dieci con 10. Fuori briscola l'asso vale 11, il dieci 10, il re 4, la donna 3, il fante 2, mentre nove, otto e sette non valgono nulla. Avere re e donna di briscola nella stessa mano aggiunge 20 per la Belote-Rebelote.

L'essenziale in breve

  • Le 32 carte valgono 152 punti in tutto, e l'ultima presa ne aggiunge 10: 162 a mano.
  • La briscola comanda e conta a parte: fante 20, nove 14, poi asso 11, dieci 10, re 4, donna 3.
  • Re e donna di briscola nella stessa mano valgono 20 punti, annunciati mentre li giochi.
  • La squadra che prende deve superare i difensori. Se fallisce va dedans e i difensori prendono tutti i 162.
  • Vincere tutte e otto le prese è un capot, e le partite si giocano di solito a 501 o a 1000 punti.

Valore delle carte a belote

CartaIn briscolaFuori briscola
Fante202
Nove140
Asso1111
Dieci1010
Re44
Donna33
Otto e sette00

La stessa carta vale due cifre diverse a seconda che sia briscola o no. Il nove e il fante sono quelli che cambiano di più.

Perché una mano vale 162 punti

Somma la tabella su tutte e 32 le carte e ottieni 152. La squadra che vince l'ottava e ultima presa ne aggiunge 10, il dix de der, e ogni mano arriva così esattamente a 162. Se i totali delle due squadre non fanno 162, una carta è stata contata due volte o dimenticata. Con una Belote-Rebelote annunciata, la mano vale 182.

Belote e rebelote: i 20 punti in più

Chi ha re e donna di briscola annuncia «belote» giocando la prima delle due e «rebelote» giocando la seconda. Vale 20 punti per la sua squadra. Va detto ad alta voce al tavolo per contare, e nella regola più diffusa quei 20 punti restano alla squadra che li ha, comunque vada il contratto.

Fare il contratto, o finire dedans

La squadra che ha scelto la briscola deve finire con più punti dei difensori, cioè almeno 82 dei 162. Se ci riesce, ogni lato si tiene i propri. Se resta sotto, è dedans: non segna nulla e i difensori incassano tutti i 162, più la propria belote se ce l'avevano.

  • 82 punti è l'asticella in una mano semplice, perché 81-81 è un pareggio e non una vittoria.
  • Una mano finita 81-81 è un litige nella maggior parte delle regole francesi: chi prende non segna e i suoi 81 punti passano alla mano dopo.
  • La Belote-Rebelote conta nel totale: 62 punti e una belote bastano per fare il contratto.

Capot: prendere tutte e otto le prese

Vinci ogni presa della mano e hai un capot. La maggior parte dei tavoli lo conta 252, i 162 della mano più un bonus di 90; alcune famiglie usano 250 fissi. Mettetevi d'accordo prima della prima mano, perché è l'unico numero della belote che cambia davvero da regione a regione.

Coinche e contrée

Nella belote coinchée i valori delle carte sono identici, ma la squadra che prende annuncia prima un obiettivo, da 80 a 160, oppure capot, oppure générale. Raggiungere il totale annunciato fa segnare il contratto; mancarlo consegna l'intera mano ai difensori. Un avversario che coinche raddoppia la posta, e una surcoinche la raddoppia di nuovo.

Giocare a 501 o a 1000

Le mani si sommano a un totale di squadra e si gioca finché un lato supera il traguardo concordato, di solito 501 per una partita breve o 1000 per una serata intera. Se entrambe le squadre lo superano nella stessa mano, vince il totale più alto.

Come contare una mano di belote

Conta prima le prese e chiudi il contratto per ultimo. Farlo al contrario è il modo in cui iniziano le discussioni.

  1. 1

    Separa i due mucchi di prese

    Ogni squadra raccoglie le prese che ha vinto. Tieni l'ultima presa in cima, così nessuno dimentica chi l'ha fatta.

  2. 2

    Somma il valore delle carte

    Conta ogni mucchio con i valori di briscola per il seme di briscola e i valori semplici per gli altri tre. I due totali devono fare 152.

  3. 3

    Aggiungi il dix de der

    Dai 10 punti alla squadra che ha vinto l'ottava presa. La mano ora fa 162.

  4. 4

    Aggiungi la Belote-Rebelote annunciata

    20 punti alla squadra il cui giocatore ha annunciato re e donna di briscola durante il gioco.

  5. 5

    Chiudi il contratto

    Se la squadra che ha preso supera i difensori, entrambe tengono i propri punti. Altrimenti è dedans e i difensori prendono tutto.

Un esempio svolto

La squadra A ha preso a cuori. Vince 95 punti di carte, si prende l'ultima presa e ha re e donna di cuori.

VoceSquadra A (prende)Squadra B
Punti di carte nelle prese9557
Dix de der (ultima presa)100
Belote-Rebelote200
Totale della mano12557

95 e 57 formano i 152 punti di carte, il dix de der porta la mano a 162 e la belote annunciata aggiunge 20 sopra. La squadra A supera la B, quindi il contratto tiene e ogni lato si tiene ciò che ha fatto.

Le regole della casa cambiano. Dove un valore varia davvero da tavolo a tavolo, questa pagina lo dice, invece di sceglierne uno e spacciarlo per universale.

Scory

Lascia contare a Scory

La belote è il gioco in cui si litiga sui conti: chi ha preso l'ultima presa, se la belote è stata annunciata, se chi ha preso ha davvero superato 82. Scory ha una schermata belote dedicata che parte dal totale di una squadra e ricava tutto il resto.

  • Inserisci i punti di una squadra e l'app compila l'altra: la mano torna sempre a 162.
  • Belote-Rebelote, dix de der, dedans e capot come interruttori, non come calcolo a mente.
  • Fissa il traguardo a 501, 1000 o al valore che vuoi, con il vincitore annunciato da solo.
  • Uno storico mano per mano: una mano contestata si controlla invece di ridiscuterla.
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Domande frequenti

Quanti punti ci sono in una mano di belote?

162: i 152 punti di carte più 10 per l'ultima presa. Una Belote-Rebelote annunciata ne aggiunge 20, portando la mano a 182.

Quanto vale il fante di briscola a belote?

20 punti, la carta più alta del gioco. Fuori dal seme di briscola lo stesso fante vale solo 2.

Che cos'è il dix de der?

I 10 punti assegnati alla squadra che vince l'ultima presa della mano. Sono la differenza tra 152 e 162, e decidono parecchi contratti in bilico.

Quanti punti servono per fare il contratto?

Più dei difensori, quindi almeno 82 dei 162. A 81-81 non ha vinto nessuno: nella maggior parte delle regole francesi chi prende non segna e quegli 81 punti passano alla mano successiva.

Cosa succede quando una squadra va dedans?

La squadra che ha preso segna zero per quella mano e i difensori si prendono tutti i 162, tenendo la propria Belote-Rebelote se l'avevano annunciata.

Quanto vale un capot?

Prendere tutte e otto le prese si conta di solito 252: i 162 della mano più un bonus di 90. Alcuni tavoli usano invece 250 fissi, quindi mettetevi d'accordo prima di distribuire.

La belote coinchée usa gli stessi valori delle carte?

Sì, esattamente gli stessi. Cambia solo che chi prende annuncia prima un obiettivo tra 80 e 160, e segna quel contratto invece dei punti raccolti.