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Belote: So werden die Punkte gezählt

Zuletzt aktualisiert am 24. August 2026

Die kurze Antwort

Eine Belote-Runde ist 162 Punkte wert: 152 aus Kartenwerten plus 10 für den letzten Stich, den dix de der. Im Trumpf zählt der Bube 20 und die Neun 14, noch vor dem Ass mit 11 und der Zehn mit 10. Außerhalb des Trumpfs zählt das Ass 11, die Zehn 10, der König 4, die Dame 3, der Bube 2, und Neun, Acht und Sieben zählen nichts. König und Dame des Trumpfs auf einer Hand bringen 20 Punkte für Belote-Rebelote.

Das Wichtigste in Kürze

  • Die 32 Karten sind zusammen 152 Punkte wert, der letzte Stich bringt 10 dazu: 162 pro Runde.
  • Trümpfe zählen und ranghöher: Bube 20, Neun 14, dann Ass 11, Zehn 10, König 4, Dame 3.
  • König und Dame des Trumpfs auf einer Hand bringen 20 Punkte, angesagt beim Ausspielen.
  • Das nehmende Team muss die Verteidiger übertreffen. Schafft es das nicht, geht es dedans und die Verteidiger holen alle 162.
  • Alle acht Stiche zu gewinnen ist ein Capot, und gespielt wird üblicherweise auf 501 oder 1000 Punkte.

Belote Kartenwerte

KarteIm TrumpfAußerhalb des Trumpfs
Bube202
Neun140
Ass1111
Zehn1010
König44
Dame33
Acht und Sieben00

Dieselbe Karte ist zwei verschiedene Beträge wert, je nachdem, ob sie Trumpf ist. Neun und Bube ändern sich am stärksten.

Warum eine Runde 162 Punkte wert ist

Rechnet man die Tabelle über alle 32 Karten zusammen, kommt man auf 152. Das Team, das den achten und letzten Stich gewinnt, bekommt 10 dazu, den dix de der, womit jede Runde auf genau 162 kommt. Ergeben eure beiden Ergebnisse nicht 162, wurde eine Karte doppelt gezählt oder übersehen. Mit angesagter Belote-Rebelote ist die Runde 182 wert.

Belote und Rebelote: die zusätzlichen 20

Wer König und Dame des Trumpfs hält, sagt beim Ausspielen der ersten Karte „Belote“ und beim Nachziehen der zweiten „Rebelote“. Das bringt dem Team 20 Punkte. Die Ansage muss laut am Tisch erfolgen, sonst zählt sie nicht, und nach der üblichen Regel bleiben die 20 Punkte bei dem Team, das sie hält — ganz gleich, wie der Kontrakt ausgeht.

Den Kontrakt erfüllen — oder dedans gehen

Das Team, das den Trumpf gewählt hat, muss am Ende mehr Punkte haben als die Verteidiger, also mindestens 82 der 162. Gelingt das, behalten beide Seiten, was sie geholt haben. Gelingt es nicht, ist das nehmende Team dedans: Es bekommt nichts, und die Verteidiger kassieren alle 162 Punkte plus eine eigene Belote.

  • 82 Punkte ist die Hürde in einer einfachen Runde, denn 81:81 ist ein Gleichstand und kein Sieg.
  • Eine Runde mit 81:81 ist nach den meisten französischen Regeln ein litige: Die Nehmer bekommen nichts, und ihre 81 Punkte laufen in die nächste Runde mit.
  • Belote-Rebelote zählt zum Ergebnis dazu: 62 Punkte plus eine Belote erfüllen den Kontrakt.

Capot: alle acht Stiche holen

Gewinnt ihr jeden Stich der Runde, ist das ein Capot. Die meisten Tische werten ihn mit 252, den 162 der Runde plus 90 Bonuspunkten; manche Familien nehmen pauschal 250. Einigt euch vor der ersten Runde darauf, denn das ist der eine Belote-Wert, der wirklich von Region zu Region abweicht.

Coinche und contrée

Bei Belote coinchée sind die Kartenwerte identisch, aber das nehmende Team sagt zuerst ein Ziel an, von 80 bis 160, oder Capot, oder générale. Wird die Ansage erfüllt, zählt der Kontrakt; wird sie verfehlt, geht die ganze Runde an die Verteidiger. Wer coincht, verdoppelt den Einsatz, und eine surcoinche verdoppelt ihn erneut.

Auf 501 oder 1000 spielen

Die Runden werden zu einem laufenden Teamstand addiert, und es wird gespielt, bis ein Team die vereinbarte Ziellinie überschreitet — üblicherweise 501 für eine kurze Partie oder 1000 für einen ganzen Abend. Überschreiten beide Teams sie in derselben Runde, gewinnt der höhere Stand.

So wertest du eine Runde Belote

Zuerst die Stiche zählen, den Kontrakt zuletzt abrechnen. Andersherum fangen die Diskussionen an.

  1. 1

    Die beiden Stichstapel trennen

    Jedes Team sammelt seine gewonnenen Stiche ein. Legt den letzten Stich obenauf, damit niemand vergisst, wer ihn geholt hat.

  2. 2

    Die Kartenwerte addieren

    Zählt jeden Stapel mit den Trumpfwerten für die Trumpffarbe und den einfachen Werten für die anderen drei. Beide Ergebnisse müssen zusammen 152 ergeben.

  3. 3

    Den dix de der dazurechnen

    Gebt dem Team, das den achten Stich gewonnen hat, 10 Punkte. Die Runde steht jetzt bei 162.

  4. 4

    Angesagte Belote-Rebelote addieren

    20 Punkte für das Team, dessen Spieler König und Dame des Trumpfs während des Spiels angesagt hat.

  5. 5

    Den Kontrakt abrechnen

    Hat das nehmende Team mehr als die Verteidiger, behalten beide ihre Punkte. Wenn nicht, ist es dedans und die Verteidiger nehmen alles.

Ein durchgerechnetes Beispiel

Team A hat Herz als Trumpf genommen. Es gewinnt 95 Kartenpunkte, holt den letzten Stich und hält König und Dame in Herz.

ZeileTeam A (Nehmer)Team B
Kartenpunkte in den Stichen9557
Dix de der (letzter Stich)100
Belote-Rebelote200
Rundenergebnis12557

95 und 57 ergeben die 152 Kartenpunkte, der dix de der bringt die Runde auf 162, und die angesagte Belote legt 20 obendrauf. Team A liegt vor Team B, der Kontrakt steht, und beide Teams behalten, was sie geholt haben.

Hausregeln sind verschieden. Wo ein Wert von Tisch zu Tisch wirklich abweicht, sagt diese Seite das — statt einen davon auszuwählen und ihn als allgemeingültig auszugeben.

Scory

Lass Scory zählen

Belote ist das Spiel, bei dem über die Rechnung gestritten wird: wer den letzten Stich hatte, ob die Belote angesagt wurde, ob die Nehmer wirklich über 82 kamen. Scory hat einen eigenen Belote-Bildschirm, der aus einem Teamergebnis den Rest ableitet.

  • Trage die Punkte eines Teams ein, die App füllt das andere — die Runde geht immer auf 162 auf.
  • Belote-Rebelote, dix de der, dedans und Capot als Schalter statt als Kopfrechnen.
  • Setze das Ziel auf 501, 1000 oder einen eigenen Wert, der Gewinner wird automatisch ermittelt.
  • Ein Verlauf Runde für Runde: Eine strittige Runde lässt sich nachschlagen statt neu ausdiskutieren.
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Häufige Fragen

Wie viele Punkte hat eine Runde Belote?

162: die 152 Kartenpunkte plus 10 für den letzten Stich. Eine angesagte Belote-Rebelote bringt 20 dazu, womit die Runde auf 182 kommt.

Wie viel ist der Trumpf-Bube bei Belote wert?

20 Punkte, die höchste Karte im Spiel. Außerhalb der Trumpffarbe zählt derselbe Bube nur 2.

Was ist der dix de der?

Die 10 Punkte für das Team, das den letzten Stich der Runde gewinnt. Sie sind der Unterschied zwischen 152 und 162 und entscheiden manch knappen Kontrakt.

Wie viele Punkte braucht man für den Kontrakt?

Mehr als die Verteidiger, also mindestens 82 der 162. Bei 81:81 hat niemand gewonnen: Nach den gängigen französischen Regeln bekommen die Nehmer nichts, und die 81 Punkte wandern in die nächste Runde.

Was passiert, wenn ein Team dedans geht?

Das nehmende Team bekommt für die Runde null, und die Verteidiger holen alle 162 Punkte — samt einer eigenen angesagten Belote-Rebelote.

Wie viel ist ein Capot wert?

Alle acht Stiche zu holen wird meist mit 252 gewertet: die 162 der Runde plus 90 Bonuspunkte. Manche Tische spielen stattdessen pauschal 250 — klärt das, bevor ausgeteilt wird.

Nutzt Belote coinchée dieselben Kartenwerte?

Ja, exakt dieselben. Anders ist nur, dass die Nehmer zuerst ein Ziel zwischen 80 und 160 ansagen und diesen Kontrakt werten statt der geholten Punkte.