Сценарий, придуманный под белот: без счёта в уме и без споров о том, кто выполнил контракт.
Каждая сдача проходит по шагам: выберите команду, взявшую контракт, введите очки одной стороны — вторая заполнится сама. В каждой сдаче делятся 162 очка.
Как только вы вводите очки, Scory определяет, выполнен контракт или провален, и обновляет счёт обеих команд в реальном времени.
Введите очки одной команды — вторая посчитается мгновенно. Каждая сдача делит привычные 162 очка (152 за карты плюс 10 за последнюю взятку), поэтому сумма всегда сходится.
Играйте в традиционный белот или в полноценный кинч с торговлей: объявляйте контракт, кинчуйте, чтобы удвоить, и ре-кинчуйте, чтобы учетверить. Scory считает оба варианта.
Белот-ребелот (+20), капот и ничью приложение берёт на себя. Оно знает, выполнила ли взявшая команда контракт, и считает соответственно.
Счёт обеих команд обновляется после каждой сдачи, а полная история по сдачам показывает, кто взял, как разделились очки и какие бонусы применились.
Классическая партия на 4 игроков в 2 командах. Взявшая команда выбирает козырь и должна обойти соперников, чтобы выполнить контракт. Белот-ребелот и капот включены, целевой счёт настраивается.
Вариант с торговлей. Взявшая команда объявляет значение контракта и козырь; соперники могут объявить кинч (×2) или ре-кинч (×4). Scory считает объявленный контракт, применяет множитель и отслеживает, кто выше, а кто ниже.
Каждая сдача — это два шага: выберите, кто взял, и введите очки. Переходите кнопками «Назад» и «Далее» и подтверждайте — счёт второй команды и результат контракта заполняются сами.
Вводите очки одной команды на отдельной клавиатуре с подсказкой об остатке (162 минус введённое). Счёт соперника обновляется прямо во время ввода.
Белот-ребелот (+20) для каждой команды в одно касание, плюс автоматическая обработка капота (все взятки) и ничьей по контракту — даже необычные сдачи считаются верно.
Две карточки команд показывают текущий счёт и разрыв между ними. Прокручиваемая история хранит каждую сдачу с отметкой «выполнен/провален» и значками белота, а любую прошлую сдачу можно отредактировать.
Выберите белот в меню специальных игр
Выберите вариант и задайте целевой счёт
Назовите две команды и добавьте игроков
Нажмите «Новая сдача», выберите, кто взял, введите очки и отметьте бонусы
Счёт команд идёт в реальном времени: побеждает первая команда, перешагнувшая цель