🌈

Como contar os pontos no Skyjo

Atualizado em 24 de agosto de 2026

A resposta rápida

No Skyjo, cada carta vale o número impresso nela, de -2 a 12. No fim de uma rodada, cada jogador vira toda a sua grade de 12 cartas e soma os valores. Uma coluna de três cartas iguais sai da grade e não conta nada. Quem encerrou a rodada tem o total dobrado, a menos que termine sozinho com a menor pontuação. As rodadas seguem até alguém chegar a 100 pontos, e vence o menor total.

O essencial em resumo

  • As cartas vão de -2 a 12, e as cinco cartas -2 são a única forma de levar uma grade abaixo de zero.
  • Três cartas iguais na mesma coluna são retiradas e valem 0 naquela rodada.
  • Encerrar a rodada sem ter a menor pontuação sozinho dobra o seu total naquela rodada.
  • As cartas viradas para baixo contam: tudo o que restar na grade é virado e somado.
  • A partida acaba depois da rodada em que alguém chega a 100 pontos. Vence o menor total.

Valor das cartas do Skyjo

CartaCópias no baralhoPontos
-25-2 cada
-110-1 cada
0150
De 1 a 1210 de cadaValor impresso

O baralho tem 150 cartas. Só quinze delas valem zero ou menos, e é por isso que uma grade limpa é tão difícil de manter.

Contar uma grade no fim da rodada

Assim que um jogador tem as doze cartas viradas para cima, cada um dos outros joga um último turno. Depois todos viram o que ainda estava escondido e somam a grade inteira. Não há bônus à parte nem multiplicador nas cartas: um 12 custa doze pontos, você soubesse ou não que ele estava ali, e é isso que torna tão caro trocar cartas às cegas no fim da rodada.

As colunas de três se anulam

Se as três cartas de uma coluna mostram o mesmo valor, a coluna é descartada na hora e não conta nada. É a maior alavanca de pontuação do jogo: uma coluna de três dozes que teria custado 36 pontos acaba custando zero, e a sua grade encolhe para nove cartas pelo resto da rodada.

  • A coluna some assim que a terceira carta igual é revelada, e não no fim da rodada.
  • Empilhar cartas altas numa mesma coluna é melhor do que espalhá-las pela grade.
  • Uma coluna de três -2 também sai, mesmo custando seis pontos negativos.

A penalidade por encerrar a rodada

Quem vira a décima segunda carta encerra a rodada, e corre um risco ao fazer isso. Se não tiver o menor total sozinho, a pontuação daquela rodada dobra. Empatar com outro jogador não basta: é preciso a menor pontuação sozinho. Quando o total é zero ou negativo não há nada para dobrar, e a penalidade simplesmente não morde.

Quando a partida termina

Os totais das rodadas se somam a uma pontuação acumulada. No momento em que um jogador alcança ou passa dos 100 pontos, a rodada em curso é concluída e a partida para. Vence quem tiver o menor acumulado, ou seja, o Skyjo premia manter todas as rodadas pequenas mais do que ganhar uma só.

O Skyjo Action é pontuado de outro jeito?

Não. O Skyjo Action acrescenta cartas de ação que mudam o que você pode fazer no seu turno, mas as cartas numeradas mantêm exatamente os mesmos valores, as colunas de três continuam se anulando, e tanto a contagem de fim de rodada quanto a penalidade seguem iguais. Se você sabe pontuar o Skyjo clássico, sabe pontuar o Skyjo Action.

Como pontuar uma rodada de Skyjo

Cinco passos, nesta ordem. Aplicar a penalidade antes de retirar as colunas é o jeito clássico de errar uma rodada.

  1. 1

    Vire todas as cartas

    Depois do último turno, todas as cartas ainda viradas para baixo em cada grade são reveladas.

  2. 2

    Retire as colunas de três

    Uma coluna com três valores iguais é descartada e não conta, inclusive as colunas completadas na revelação final.

  3. 3

    Some cada grade

    Some os valores das cartas ainda na frente de cada jogador. As cartas negativas subtraem do total.

  4. 4

    Aplique a penalidade

    Se quem encerrou a rodada não tiver a menor pontuação sozinho, dobre o total dele. Os demais mantêm o seu como está.

  5. 5

    Some ao total acumulado

    Anote cada pontuação de rodada na folha acumulada. Se ninguém chegou a 100, distribua a rodada seguinte.

Um exemplo resolvido

Anna vira a décima segunda carta e encerra a rodada. É isto que as três grades somam.

JogadorTotal da gradePontos da rodada
Anna (encerrou a rodada)48 (dobrado)
Ben1212
Chloé33

Anna encerrou a rodada com 4 pontos, mas Chloé ficou em 3. Como Anna não tem a menor pontuação sozinha, o total dela dobra para 8: a rodada que ela quis fechar sai mais cara do que para qualquer um dos adversários.

As regras da casa variam. Quando um valor muda de verdade de mesa para mesa, esta página diz isso, em vez de escolher um e fazê-lo passar por universal.

Scory

Deixe o Scory contar

A conta é fácil; lembrar da penalidade de dobrar às onze da noite depois de quatro rodadas, nem tanto. O Scory tem uma tela de Skyjo feita sob medida: toque nas cartas que restaram em cada grade e o app resolve a rodada, aplica a penalidade e leva o total até 100.

  • Uma calculadora de cartas: toque em cada carta restante em vez de somar de cabeça.
  • A penalidade de fim de rodada é aplicada por você, com a checagem da menor pontuação incluída.
  • Modos Clássico e Action, além da entrada manual se você preferir somar a sua própria grade.
  • Totais acumulados, a linha de chegada dos 100 pontos e o vencedor anunciado automaticamente.
App StoreGoogle Play
Deixe o Scory contar

Perguntas frequentes

As cartas viradas para baixo contam no Skyjo?

Sim. No fim da rodada, cada carta que ainda estiver na sua grade é virada e contada pelo valor, quer você a tivesse visto ou não.

O que acontece se eu empatar com a menor pontuação?

Se foi você quem encerrou a rodada, o empate não basta: a penalidade vale enquanto você não tiver o menor total sozinho, e a sua pontuação da rodada dobra.

Uma pontuação negativa é dobrada?

Não há nada para dobrar. Quem encerra a rodada em zero ou no negativo fica com o total, então fechar uma rodada com a grade limpa é o jeito seguro de fazer isso.

Com quantos pontos termina uma partida de Skyjo?

100. Assim que um jogador alcança ou passa dos 100 pontos, a rodada em curso é concluída e a partida acaba. Vence o menor total acumulado.

Quantas cartas tem um baralho de Skyjo?

150: cinco -2, dez -1, quinze 0 e dez cópias de cada valor de 1 a 12.

É obrigatório retirar uma coluna de três?

Sim, ela sai assim que a terceira carta igual é revelada. Costuma ser boa notícia, mas também significa que uma coluna de três -2 vai embora levando os seis pontos negativos junto.