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Pontuação Profissional de Dardos no Seu Bolso

Acompanhe jogos de 301, 501, 701 ou personalizados com detecção automática de "bust", regras de "double out" e um teclado de dardos feito sob medida. Concentre-se no seu arremesso, não nas contas.

4,6/5 de mais de 500 avaliações
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Em Destaque

O Teclado de Dardos Feito Sob Medida

Um teclado projetado especificamente para dardos. Cada arremesso está a apenas dois toques de distância.

Pontuação Rápida e Precisa

Números de 1 a 20 organizados para acesso rápido, mais os botões Bullseye (25) e Erro. As teclas multiplicadoras Duplo (x2) e Triplo (x3) permitem registrar qualquer arremesso instantaneamente.

  • Toque em um número (1-20): Registra um arremesso em um segmento simples
  • Toque em x2 + número: Registra um Duplo (anel interno)
  • Toque em x3 + número: Registra um Triplo (anel externo)
  • Validação inteligente: Triplo Bull (25x3) é automaticamente impedido — ele não existe em um alvo real!

Multiplicadores Simplificados

Ative x2 para Duplo ou x3 para Triplo antes de tocar no seu número. O teclado destaca para mostrar qual modo está ativo.

  • Digite "20 x3" = 60 pontos subtraídos automaticamente
  • Digite "25 x2" = 50 pontos (Duplo Bull)
  • Sem contas mentais — o app calcula totais em tempo real

Por que Scory para Dardos?

Teclado de Dardos Feito Sob Medida

Botões de número de 1 a 20 mais Bullseye (25), com teclas multiplicadoras Duplo (x2) e Triplo (x3). Projetado para pontuação rápida e precisa durante o jogo.

Detecção Automática de "Bust"

Lida com as regras Straight Out e Double Out. Detecta "busts" instantaneamente, reverte o turno e restaura sua pontuação automaticamente.

Múltiplos Pontos de Partida

Predefinições de 301, 501, 701, além de qualquer pontuação inicial personalizada que você desejar. Comece a jogar em segundos.

Rastreamento de Três Arremessos

Veja os três arremessos por turno com distintivos visuais. Arremessos altos (40+ pontos) são destacados. Saiba sempre de quem é a vez.

Variantes Suportadas

301

Comece com 301 pontos e corra para zerar. Disponível com "checkout" Straight Out ou Double Out. Perfeito para partidas rápidas.

501 (Mais Popular)

O formato competitivo padrão. Comece com 501 pontos com "Double Out" disponível para jogos no estilo de torneio. A forma mais popular de jogar.

701

Formato estendido para sessões mais longas. Mesmas regras e interface do 301/501 com um ponto de partida mais alto para um jogo mais estratégico.

Personalizado

Insira qualquer valor de ponto de partida que desejar. Todas as regras de "checkout" ainda se aplicam. Jogue do seu jeito.

Análise Detalhada dos Recursos

1

O Teclado de Dardos

Números de 1 a 20 organizados para acesso rápido, mais os botões Bullseye (25 pontos) e Erro. As teclas multiplicadoras Duplo (x2) e Triplo (x3) permitem registrar qualquer arremesso instantaneamente. Validação inteligente impede combinações inválidas como Triplo Bull.

2

Cartões de Jogador e Progresso

Cada jogador exibido com sua pontuação restante em destaque. Uma barra de progresso mostra o quão longe eles estão no jogo. O cartão do jogador ativo aumenta de tamanho para que você sempre saiba de quem é a vez.

3

Exibição de Três Arremessos

Cada turno mostra 3 distintivos de arremesso abaixo do cartão do jogador. Veja seu slot de arremesso atual destacado, valores de arremessos concluídos exibidos e arremessos errados marcados com um X. Arremessos com pontuação de 40+ pontos são destacados para celebração.

4

Detecção Automática de "Bust"

O modo "Straight Out" detecta quando você fica abaixo de zero. O modo "Double Out" adiciona condições de "bust" adicionais: pontuação abaixo de zero, pontuação restante de 1 (não é possível finalizar com um duplo) e garante que o arremesso final seja sempre um duplo. Notificação visual de "bust" com feedback tátil.

Como Funciona

1

Escolha Dardos

Selecione Dardos no menu de jogos especiais

2

Defina Seu Jogo

Escolha os pontos de partida (301/501/701/personalizado) e a regra de "checkout" (Straight Out ou Double Out)

3

Adicione Jogadores

Adicione 2+ jogadores com nomes e cores personalizadas

4

Arremesse e Pontue

Use o teclado para inserir cada arremesso. 3 arremessos por turno, depois é a vez do próximo jogador

5

Vença

O primeiro jogador a atingir exatamente zero vence (seguindo as regras de "checkout")

Alvo!

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